Ir al contenido principal

Entradas

Electrónica básica

Voltaje  y corriente Resumen Electricidad Flujo de electrones del polo - al polo +, Dos magnitudes:  a) Tensión, diferencial de potencial, voltaje.  Unidad Voltios (V) . Si hay diferencial de potencial los electrones se mueven, a más tensión más intensidad. V=E/Q  Voltios: Energía/Carga b) Intensidad: Unidad Amperios I=Q/t b) Intensidad o corriente=Cargas/tiempo Lo peligroso es el voltaje y lo que nos daña es la Intensidad. Pastor eléctrico: 14 000 V, 0.0036 A ver "¿Cuanto resistimos?  Depende, claro. La piel tiene una resistencia de entre 1.000 y 1x105 Ohmnios. Pero la resistencia total depende de la ropa, el calzado, etc. pero: ¿Cuanta intensidad "resistimos"?. También depende, pero los efectos son: Menor de 1 miliamperio: No se nota nada. De 2 a 3 miliamperios, sensación desagradable de sacudida. Superior a 16 miliamperios, contracción potente de los músculos. El accidentado puede quedar "agarrado" o ser "expulsado...

Subida nota 1. "software libre y la educación" (solucionario)

Cuestionario  basado en el vídeo. 1) ¿Cómo se llama el expositor del vídeo? Richard Stallman 2) ¿Cuál es la diferencia entre software libre y  software privativo? De ejemplo de cada uno. Libre: respeta la libertad del usuario. Lo puedes compartir y modificar, tienes acceso al código fuente. No contiene código malisioso. SO GNU/Linux, Gimp,  puros. Privativo : es de pago, no respeta la libertad del usuario. No tienes acceso al código fuente. No sabes que hace realmente. Puede tener código malisioso, puertas traseras. SO Windows, IOS, Photoshop. 3) ¿Para qué sirve poder ver el código fuente de un programa? Permite ser modificado para que se adapte a tus necesidades propias. 4) Enumere y explique las libertades esenciales que proporciona el software libre Libertad 0: ejecutas el programa como quieres. Libertad 1  estudiar el código y cambiarlo si lo deseas Libertad 2: ayudar a tú prójimo compartiendo copias exactas. Libertad 3: contribuir con tu comu...

Subida nota 1. "software libre y la educación"

"¿Cuál es la relación entre el software libre y la educación? La libertad del software asume un rol de fundamental importancia en el ámbito educativo. Las instituciones educativas de todos los niveles deben utilizar y enseñar exclusivamente software libre porque es el único que les permite cumplir con sus misiones fundamentales: difundir el conocimiento y enseñar a los estudiantes a ser buenos miembros de su comunidad. El código fuente y los métodos del software libre son parte del conocimiento humano. Al contrario, el software privativo es conocimiento secreto y restringido y, por lo tanto, se opone a la misión de las instituciones educativas. El software libre favorece la enseñanza, mientras el software privativo la prohíbe. El software libre no es simplemente un asunto técnico, es un asunto ético, social y político. Es una cuestión de derechos humanos que los usuarios de software deben tener. La libertad y la cooperación son valores esenciales del software libre. El s...

Proyecto 6 Parpadeo del led "BUILTIN" y un Led extermo

Arduino de Complubot Teoría 1) Encender y apagar (BLINK) el led interno del Arduino Uno y el "BUILTIN" Script en Arduino Programación en el IDE de Arduino, para encender en forma intermitente el led de la placa de Arduino Uno. Las líneas anteriores debes de colocar tus datos Copia exactamente el código siguiente en tu IDE de Arduino 2) Encender además un  led externo "el pin 13 y el BULTIN" Diagrama de conexionado físico Aspecto real Actividad 1 Abre el IDE de Arduino y escribe el script para encender el led interno "led 13", Envía al Onedrive este código en .ino y una captura de pantalla en .png o .jpg (no más de 500 kb). Trabajo alternativo PROYECTO. Si no puedes hacer el trabajo que se te pide por alguna de estas razones: no tienes ordenador, el programa no me funciona. Por favor has un resumen del proyecto en una hoja blanca tamaño A4 a mano, cuida la presentación, redacción y ortografía....

Proyecto 5. Cómo se programa el IDE de Arduino (solucionario)

Software IDE  (Software, Integrated Development Environment, Entorno Integrado de Desarrollo). Es un software que permite programar, compilar y transferir a la placa Arduino el código. Es libre, gratuito y multiplataforma. Descargar Fig.1 Áreas en el  Arduino IDE (ver fig 1) Menú textual Menú de acceso rápido Área de programación Barra de estado Ventana de mensajes. 3. Dentro del área de programación: Un programa Arduino se puede ejecutar en dos partes: void setup() void loop() Comentando en Arduino Para colocar comentarios en nuestro código a) // Comentario de una sola línea b) /*comentario de varias lineas */ Parte A Actividad 1 . Hacer una actividad práctica con Arduino. (27-30/04/2020) 1) Instalar el IDE Arduino 2) Abrir el programa, borrar todo lo que aparece y colocar en la parte superior los comentarios de una línea y de múltiples líneas. Fig.2 No envíes correo, todo lo colocaremos en Onedr...

Proyecto 5. Cómo se programa el IDE de Arduino

Software IDE  (Software, Integrated Development Environment, Entorno Integrado de Desarrollo). Es un software que permite programar, compilar y transferir a la placa Arduino el código. Es libre, gratuito y multiplataforma. Descargar Fig.1 Áreas en el  Arduino IDE (ver fig 1) Menú textual Menú de acceso rápido Área de programación Barra de estado Ventana de mensajes. 3. Dentro del área de programación: Un programa Arduino se puede ejecutar en dos partes: void setup() void loop() Comentando en Arduino Para colocar comentarios en nuestro código a) // Comentario de una sola línea b) /*comentario de varias lineas */ Actividad 1 (27-30/04/2020) 1) Instalar el IDE Arduino 2) Abrir el programa, borrar todo lo que aparece y colocar en la parte superior los comentarios de una línea y de múltiples líneas. Fig.2 No envíes correo, todo lo colocaremos en Onedrive Actividad 2 Teoría Script: programa senci...

Proyecto 4 . Diferentes placas de Arduino UNO (Hardware) de diferentes fabricantes (solucionario)

  Jumper  hembra-hembra (H-H) Jumper  macho-macho (M-M)   Partes de Arduino "En este apartado veremos las distintas partes que conformar nuestro Arduino como son entradas, salidas, alimentación, comunicación y shields. Entradas: son los pines de nuestra placa que podemos utilizar para hacer lecturas. En la placa Uno son los pines digitales (del 0 al 13) y los analógicos (del A0 al A5). Salidas: los pines de salidas se utilizan para el envío de señales. En este caso los pines de salida son sólo los digitales (0 a 13). Otros pines: también tenemos otros pines como los GND (tierra), 5V que proporciona 5 Voltios, 3.3V que proporciona 3.3 Voltios, los pines REF de referencia de voltaje, TX (transmisión) y RX (lectura) también usados para comunicación serial, RESET para resetear, Vin para alimentar la placa y los pines ICSP para comunicación SPI. Alimentación: Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa...

P5 Instalación del IDE de Arduino y nuestro primer programa

1) Ir a la página oficial de Arduino y descargar el software ( https://www.arduino.cc/en/Main/Software ) según el SO. 2) Como vosotros no tenéis Arduino Hardware en casa, solo haremos la tarea de programar en el IDE de Arduino. * Void setup

Proyecto 4 . Diferentes placas de Arduino UNO (Hardware) de diferentes fabricantes

  Jumper  hembra-hembra (H-H) Jumper  macho-macho (M-M)   Partes de Arduino "En este apartado veremos las distintas partes que conformar nuestro Arduino como son entradas, salidas, alimentación, comunicación y shields. Entradas: son los pines de nuestra placa que podemos utilizar para hacer lecturas. En la placa Uno son los pines digitales (del 0 al 13) y los analógicos (del A0 al A5). Salidas: los pines de salidas se utilizan para el envío de señales. En este caso los pines de salida son sólo los digitales (0 a 13). Otros pines: también tenemos otros pines como los GND (tierra), 5V que proporciona 5 Voltios, 3.3V que proporciona 3.3 Voltios, los pines REF de referencia de voltaje, TX (transmisión) y RX (lectura) también usados para comunicación serial, RESET para resetear, Vin para alimentar la placa y los pines ICSP para comunicación SPI. Alimentación: Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa...

Proyecto 3. La protoboard en Arduino (Solucionario)

Con mi  amigo César Océn. Cuando uno empieza y no sabes nada Protoboard Es el nombre en inglés de la placa de inserción o placa de pruebas , lo cual es básicamente un pequeño tablero que incluye diversos orificios que siguen un patrón determinado, los cuales, de forma interna, se encuentran conectados entre sí eléctricamente. Básicamente se trata del elemento que podéis ver en la imagen, con la particularidad de que en su interior existen estas conexiones que desde fuera no son visibles. Cuestionario 1)¿Para que sirve la placa protoboard? Montar prototipos electrónicos sin soldarlos, son ideales para proyectos electrónicos. 2)El primer sector de la protoboard para que sirve? Para alimentarla con corriente eléctrica, normalmente utilizamos pequeños voltajes.. 3)¿El Arduino que voltaje tiene de salida? 5VDC y 3.3VDC 4)¿Qué colores suelen usar para el polo positivo (+) y para polo negativo (-)? Rojo (+), negro (-) 5) ¿Cómo deben estar colocados las ...

Proyecto 3 La protoboard en los proyectos Arduino

Con mi  amigo César Cuando uno empieza y no sabes casi nada Protoboard Es el nombre en inglés de la placa de inserción o placa de pruebas , lo cual es básicamente un pequeño tablero que incluye diversos orificios que siguen un patrón determinado, los cuales, de forma interna, se encuentran conectados entre sí eléctricamente. Básicamente se trata del elemento que podéis ver en la imagen, con la particularidad de que en su interior existen estas conexiones que desde fuera no son visibles. Cuestionario 1)¿Para que sirve la placa protoboard? 2)¿El primer sector de la protoboard para que sirve? 3)¿El Arduino UNO que voltaje tiene de salida? 4)¿Qué colores suelen usar para el polo positivo (+) y para polo negativo (-)? 5) ¿Cómo deben estar colocados las patas de un led en la placa? 6) ¿Si conectamos 5 VDC a un led directamente que pasaría? 7) ¿Cómo limitamos la corriente que pasa por un led? 8) ¿Qué elemento utilice para accionar los leds con César en e...

Proyecto 2 Los micro-controladores Solucionario

1) ¿Qué es un micro-controlador?  Circuito integrado programable, capaz de ejecutar instrucciones de forma secuencial cuya finalidad es controlar o automatizar algún proceso. 2) ¿Para que sirve la memoria?  Se almacena las funciones o datos volátiles que pueden perderse al apagar el micro procesador. 3) ¿Qué hace la unidad de procesamiento? Ejecuta todas las instrucciones que están guardadas en la memoria. 4) ¿Qué son los pines GPIO? Buscar información en este artículo GPIO (General Purpose Input/Output) es, como su propio nombre indica, un sistema de E/S (Entrada/Salida) de propósito general, es decir, una serie de conexiones que se pueden usar como entradas o salidas para usos múltiples. 5) ¿La Raspberry Pi, tiene GPIO?, ¿Es un micro controlador o un microprocesador? Si tiene GPIO, es un microprocesador. Webgrafía Código facilito . URL: Lista del curso El blog de Chito de tecnología  URL: https://chitoraspberrypi.blogspot.com/p/gpi...

Proyecto 2 . Los micro-controladores

¿Qué es un micro-controlador? ¿Para que sirve la memoria? ¿Qué hace la unidad de procesamiento? ¿Qué son los pines GPIO? Buscar información en este artículo   ¿La Raspberry Pi, tiene GPIO?, ¿Es un micro controlador o un microprocesador? Webgrafía Código facilito . URL: Lista del curso   El blog de Chito de tecnología URL: https://chitoraspberrypi.blogspot.com/p/gpio.html

Proyecto 1 ¿Qué es Arduino? Solucionario

1. Plataforma abierta de hardware y software, es una comunidad,un microcontrolador, una compañía y proyecto 2. Ser sencillo para ser usado por cualquiera. 3.Aprenderemos a interactuar con el entorno. Aprenderemos los mecanismos de nuestra vida diaria Aprenderemos a crear soluciones a nuestros problemas 4. Es barato, es multiplataforma, el entorno es sencillo, es de código abierto. Podemos diseñar la forma de comunicarnos nosotros mismos. 5.Sirve para Windows, Mac, GNU/Linux 6.Es aquel que te permite modificar, crear, mejorar, adaptar. 7.Cualquiera puede modificar su diseño ¿Cómo enviar el trabajo? Qué tengas buen día. Tu profe. cuidándote, cuidas a todos

Proyecto1 ¿Qué es Arduino?

1. ¿Qué significa Arduino? 2. ¿Cuál es su ventaja? 3. ¿Qué aprenderemos? 4. ¿Por qué Arduino? 5. ¿Qué es multiplataforma? 6. ¿Qué es software y hardware abierto? 7. ¿Qué es creative commons? ¿Cómo enviar el trabajo? Qué tengas buen día. Tu profe. cuidándote, cuidas a todos .

Taller Ley de Ohm

Equipos informáticos y sistemas operativos

Electrónica digital y analógica Sistemas analógicos: Señales continuas, toman un número infinito de valores. Sistemas digitales: Variables discretaas,utilizan transistores con dos posibilidades (0 y 1) Hoy en día lo analógico se convierte a digital y luego se reconvierte a analógico (Telefonía). Tipos de ordenadores Sobremesa Portátiles Dispositivos móviles (Tablets y móviles) Superordenadores Sistemas empotrados Representación de la información En informática y electrónica se utilizan el sistema binario (0 y 1) Bit: Es la menor información y es 0 ó 1 Byte:  Son 8 bits Conversiones de información ¿Cuántas fotos de 1 MB se pueden guardar en un disco duro de 2 TB? Sistema binario a digital y viceversa Convierte el número 849 (sistema decimal) a el sistema binario. Convierte el número 10111 (2) (sistema binario) a el sistema decimal. Partes de un ordenador Placa base Microprocesador Memoria principal RAM Memoria secundaria (HDD,  Tarjeta...